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Carreras técnicas

MALLA CURRICULAR DE LA CARRERA DE DESARROLLO:
COGNOS CERTIFIED SOLUTION DEVELOPER

MALLA CURRICULAR DE LA CARRERA DE INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA:
COGNOS CERTIFIED INFRAESTRUCTURE TECHNICIAN

MALLA CURRICULAR DE LA CARRERA TECNICO ESPECIALISTA EN SOFTWARE LIBRE:
COGNOS CERTIFIED GNU/LINUX AND FREE SOFTWARE DEVELOPER

MALLA CURRICULAR DE LA CARRERA DE COMERCIO ELECTRONICO:
COGNOS CERTIFIED E-BUSINESS WORKER

MALLA CURRICULAR DE LA CARRERA DE DISEÑO, DESARROLLO Y PRODUCCIÓN DIGITAL DE MEDIOS AUDIOVISUALES Y WEB:
COGNOS CERTIFIED DIGITAL DESIGNER

COGNOS CERTIFIED DIGITAL DESIGNER

Título de la Carrera: Técnico en Diseño, Desarrollo y Producción Digital de Medios.

Slogan:Tu imaginación de la mano con la tecnología

Duración de la carrera: 6 semestres

Horas académicas por semestre: 600 horas.

Costo: Por materia y por semestre.

Fundamento del Programa

El programa encuentra su fundamento en el hecho de que las empresas del medio necesitan profesionales con capacidades técnicas, conocimientos tecnológicos de última generación y la facultad de aplicar estas competencias con creatividad y actitud pro activa e innovadora.

Características profesionales que se potencian aún más con herramientas de análisis, auto-estudio e investigación a ser desarrollados en talleres dirigidos.

Nivel educación, formación y/o capacitación

El nivel de formación de la carrera es:

  • Técnico Medio al finalizar el segundo año.
  • Técnico Medio Superior al finalizar el tercer año.

Objetivos de la carrera (General y Específico)

General:

Conseguir desarrollar competencias laborales que satisfagan la demanda de técnicos creativos, con conocimientos sólidos de las nuevas tecnologías en la informática, aplicadas a los procesos creativos y productivos, para la generación de soluciones online y offline en los medios de comunicación.

Específico:

Enseñar el manejo de herramientas de desarrollo de diseño gráfico, audiovisuales y multimedia, con herramientas tecnológicas de última generación y certificar los conocimientos a nivel experto.

Régimen de estudios

El régimen de estudio puede ser electivo y puede ser: 100 % presencial o semi -presencial.

Cada semestre cuenta con materias mensuales en diferentes horarios a elección.

Cada Semestre tiene 5 meses, cada mes tiene cuatro semanas, cada semana tiene cinco días de clases. Cada día 4.5 horas de clases.

El sistema de estudio es Modular, cada materia tiene una duración promedio de:

  • 45 y 90 horas para las materias de contenido teórico práctico.
  • 105, 150 y  195 horas para los talleres de prácticas guiadas
  • 240 horas asignadas para el desarrollo con tutoría del proyecto final.

Se llevan un promedio de 10 materias por semestre pudiendo llevar hasta 2 materias por mes simultáneas o por separado.

La carrera completa dura tres años:

  • Técnico Medio: tiene una duración de 2400 horas académicas. La carga horaria será de 4.5 horas diarias de lunes a viernes.
  • Técnico Medio Superior: tiene una duración de 3600 horas académicas. La carga horaria será de 4.5 horas diarias de lunes a viernes.

Perfil de egresos

Los egresados tendrán un perfil altamente técnico en el manejo de herramientas tecnológicas y criterio práctico, aplicados a los procesos productivos del mercado publicitario y de los medios de comunicación, capaz de desarrollar soluciones creativas a problemas comunicativos y publicitarios.

Competencias adquiridas en la formación profesional.

  • Conservar los principios éticos y morales en su trabajo
  • Compilar información disponible para su evaluación y diagnóstico.
  • Entrevistar y asesorar a los clientes
  • Coordinar con los responsables de publicidad y marketing aspectos concernientes al trabajo a realizar.
  • Realizar estudio de Grupos objetivos de manera básica con encuestas, observación y sondeos.
  • Analizar el contexto de necesidades del grupo objetivo desde un punto de vista semiológico
  • Desarrollar soluciones tecnológicas para problemas comunicacionales y de medios, desde el enfoque del marketing y la publicidad
  • Presentar bocetos de los trabajos a realizar
  • Realizar propuestas, informes, resúmenes, exposiciones de trabajos realizados y por realizar
  • Definir materiales y sistemas de producción
  • Cotizar y evaluar costos
  • Contratar servicios y comprar productos
  • Diseñar empaques y productos promocionales
  • Realizar el diseño gráfico digital para diferentes medios de comunicación visual como impresos, televisivos, multimedios, Internet, medios interactivos
  • Administrar la producción gráfica
  • Llevar el control de calidad de procesos de producción
  • Hacer levantamientos de datos del impacto publicitario

Organización y estructura organizacional

Estructura Curricular con contenido Mínimo

  • Nombre de la Materia
  • Duración
  • Código
  • Objetivos
  • Examen de certificación
  • Contenido Mínimo
  • Bibliografía

Costos y Recursos:

El costo de las carreras será por materia o por semestre. Esto incluye la capacitación en clase, los laboratorios equipados, el material básico de estudio (material propio de seguimiento) los exámenes internos.

Los costos de materiales y libros originales no estarían incluidos en el costo de la materia y el alumno debe comprarlos y conseguirlos por su cuenta.

Pero el costo si incluye el material de seguimiento de clases de elaboración propia de Cognos.

Asistentes:

Los asistentes a los cursos serán de dos tipos:

  • Alumnos regulares: que están inscritos en el programa académico regular y que tienen un costo especial (deberán estar inscritos al menos para el semestre).
  • Alumnos no académicos: que sólo se inscriben a una materia específica, estos alumnos tienen interés en sólo esa materia o en alguna certificación que no será obtenida en forma regular o continua. Estos alumnos tienen costos regulares del centro de capacitación.

Perfil del estudiante:

El estudiante que piensa seguir esta carrera debe tener una fuerte inclinación hacia la creatividad, el diseño y arte, disciplina de trabajo estudio, sentido práctico y facilidad de trabajo en grupo, leer bastante inglés técnico y considerar que durante elresto de su vida profesional deberá estudiar y mantenerse actualizado para poder competir en el mercado laboral.

Mercado laboral:

Con los conocimientos obtenidos se puede trabajar en equipos de creativos bajo la dirección de una agencia de publicidad o una productora visual y también desempeñarse como profesional independiente con una cartera propia de clientes.

CONTENIDO DETALLADO DE LA CARRERA DE DISEÑO, DESARROLLO Y PRODUCCIÓN DIGITAL DE MEDIOS AUDIOVISUALES Y WEB

COGNOS CERTIFIED DIGITAL DESIGNER

Semestre

Código

Nombre Materia

Duración (Horas)

Pre-requisito

Semestre 01 FUNDAMENTOS DE DISEÑO

HW01

Hardware

45

 

SO01

Sistemas Operativos

45

 

DD01

Diseño Digital

45

SO01 - HW01

DV01

Diseño Vectorial I

45

DD01

FMD01

Fotomontaje Digital I

45

DD01

DB01

Dibujo Básico

45

 

FTD01

Fotografía Digital

45

DD01

ING01

Inglés I

45

 

SOE01

Software de Escritorio

45

SO01

TMI01

Taller de Materiales impresos

195

DD01 - DV01 - FMD01 - FTD01

 

600

 

Semestre 02   TECNOLOGIAS DE IMPRESIÓN

DSC01

Diseño Creativo

45

DD01 - DB01

DV02

Diseño Vectorial II

45

DV01

FMD02

Fotomontaje Digital II

45

FMD01

DIAG01

Diagramación

45

SOE01

PRD01

Preprensa Digital

45

FMD02 - DIAG01

PRT01

Procesadores de Texto

45

SOE01

TCI01

Tecnologías de Impresión

45

PRD01 - TMI01

ING02

Inglés II

45

ING01

DE01

Diseño de Empaques

45

DSC01 - DV02

TDE01

Taller de diseño de Empaques

195

DE01 - TCI01 - FMD01

     

600

 

Semestre 03      MATERIAL GRAFICO PARA MULTIMEDIOS

GUI01

Guionización

45

PRT01

AUD01

Audio Digital

45

SO01

VID01

Video Digital I

90

DV02 - FMD02

A2D01

Animación 2D I

90

GUI01 - VID01

PRG01

Programación I

45

SO01

REP01

Redacción Publicitaria

45

GUI01 - VID01 - AUD01 -PRT01 - DSC01

IDC01

Identidad Corporativa

45

TDE01 - REP01 - TMI01

PRP01

Proceso de Producción

45

TMI01 - TDE01

REC01

Redacción Comercial

45

PRT01

TGV01

Taller de Guionización y Video

105

GUI01 - VID01 - AUD01 -PRT01 - DSC01

     

600

 

Semestre 04  DESARROLLO DE MULTIMEDIOS

DM01

Diseño de Multimedios I

45

TGV01

VID02

Video Digital II

45

VID01 - AUD01

DA3D01

Diseño y Animación 3D I

90

VID01 - A2D01

PRG02

Programación II

45

PRG01

DRC01

Dirección Creativa

45

TDE01 - TGV01

GPR01

Gestión de Proyectos

45

TDE01 - TGV01

ASL01

Aspectos Legales

45

SOE01

COS01

Costos

45

 

A2D02

Animación 2D II

90

A2D01

TMM01

Taller de Multimedios

105

DM01 - VID02 - DA3D01 - A2D02

     

600

 

Semestre 05   DISEÑO DE MEDIOS INTERACTIVOS

PRG03

Programación III

45

PRG02

DM02

Diseño de Multimedios II

45

TMM01

DA3D02

Diseño y Animación 3D II

45

TMM01

RED01

Redes

45

HW01 - SO01

FBD01

Base de datos I

45

PRG02

SEI01

Seguridad Informática I

45

FBD01

ESP01

Estrategia publicitaria

45

TMM01 - REP01

CEL01

Comercio Electrónico I

45

FBD01 - RED01 - PRG03

DIW01

Diseño Web I

90

TMM01 - CEL01

TSW01

Taller de soluciones Web

150

SEI01 - CEL01 - DIW01

     

600

 

Semestre 06 PROYECTO DE DESARROLLO

BDW01

Base de datos II

45

FBD01

SEI02

Seguridad Informática II

45

SEI01

DA3D03

Diseño y animación 3D III

90

DA3D02

PRG04

Programación IV

90

PRG03

DIW02

Diseño Web II

90

TSW01

PROY01

Proyecto

240

DIW02

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