COGNOS CERTIFIED SOLUTION DEVELOPER
Título de la carrera: Técnico en Desarrollo de Soluciones.
Slogan: Sé el Desarrollador con visión Tecnológica
Duración de la carrera: 6 semestres.
Horas académicas por semestre: 600 Horas.
Costo: Por materia y/o por semestre.
Fundamento del Programa
Vivimos en la era de la información. Las tecnologías informáticas y de comunicaciones han transformado la sociedad desde mediados del siglo XX de una manera tan radical que han afectado los ámbitos económicos, políticos, educativos y empresariales, entre otros. Dicha transformación lleva tan sólo medio siglo desde la aparición de los computadores y se ha incrementado aún más con la revolución de Internet. Como consecuencia de ello, en cada ámbito se ha desencadenando una dependencia casi total de las telecomunicaciones, la información y la necesidad de tener a mano Soluciones Tecnológicas que nos ayuden a administrarla, mantenerla y disponer de ella el momento necesario.
La carrera de Desarrollo de Soluciones se fundamenta en la necesidad de tener profesionales altamente capacitados en el area de diseño y desarrollo soluciones empresariales de vanguardia con las herramientas, tecnologías y plataformas de desarrollo actuales. Los graduados de esta carrera tienen capacidad para desarrollar aplicaciones tanto de escritorio como multiusuario, basadas en Web, de N niveles y basadas en transacciones. La acreditación cubre tareas que abarcan desde el análisis de las necesidades de la empresa pasando por el desarrollo, hasta el mantenimiento de las soluciones.
Nivel educación, formación y/o capacitación
El nivel de formación de la carrera es:
- Técnico Medio al finalizar el segundo año
- Técnico Superior al finalizar el tercer año.
Objetivos de la carrera (General y Específico)
General:
Formar profesionales altamente capacitados en el area de diseño y desarrollo soluciones empresariales de vanguardia con las herramientas, tecnologías y plataformas de desarrollo actuales.
Específico:
- Capacitar al estudiante en el desarrollo de aplicaciones de escritorio, multiusuario, basadas en web o de N niveles.
- Capacitar al estudiante con conocimientos específicos de la carrera especialmente en fundamentos de desarrollo de software, lenguajes de programación e Ingeniería de Software.
- Formar profesionales con habilidades necesarias para dirigir con éxito el diseño, la implementación y la administración de proyectos de desarrollo.
Régimen de estudios
El régimen de estudio a ser empleado es electivo y puede ser: semi-presencial o netamente virtual. Cognos cuenta con un sistema virtual para poner a disposición del alumno toda la carrera. El alumno puede decidir tomar el semestre completo o sólo las materias de su interés.
Cada Semestre tiene 5 meses, cada mes tiene cuatro o cinco semanas, cada semana tiene cinco días de clases. Cada día 4.5 horas de clases.
El sistema de estudio es Modular, cada materia puede tener una duración de: 16, 24, 32 o 45 horas.
La carrera completa dura tres años:
- Técnico Medio: tiene una duración de 2400 horas académicas de 45 minutos cada hora. La carga horaria será aproximadamente de 4.5 (presenciales) horas diarias de lunes a viernes.
- Técnico Medio Superior: tiene una duración de 3600 horas académicas de 45 minutos cada hora. La carga horaria será aproximadamente de 4.5 horas (presenciales) diarias de lunes a viernes.
Perfil de egresos
Los estudiantes egresados de la carrera tienen las habilidades necesarias para:
- Proponer, modelar, adaptar, diseñar, construir, evaluar y mantener soluciones informáticas.
- Gestar, planear, coordinar el diseño y desarrollo proyectos informáticos.
- Participar en investigaciones para el desarrollo del sector informático.
- Continuar con su desarrollo académico.
- Prestar asesoría y consultoría de productos y servicios relacionados con la industria informática.
- Implementar soluciones cliente/servidor.
- Integrar nuevos sistemas y aplicaciones en entornos Web y Windows.
Organización y estructura organizacional
Programa Modular:
El programa se ha elaborado de manera que el alumno pueda trabajar al menos medio tiempo. El programa está especialmente diseñado para fomentar e impulsar la certificación internacional, de manera que los profesionales egresados cuenten con títulos en diferentes tecnologías que son reconocidas a nivel internacional y tienen una gran demanda laboral.
El orden en que se pueden obtener los grados académicos y certificaciones internacionales son definidas por el alumno. También el alumno define el nivel hasta el que quiere llegar, pudiendo ser de auxiliar técnico hasta técnico medio o de certificación internacional.
Costos y Recursos:
El costo de las carreras será por materia o por semestre. Esto incluye la capacitación en clase o virtual, el material básico de estudio (material propio de seguimiento), el seguimiento académico, los exámenes internos y la certificación.
Los materiales y libros originales no estarían incluidos en el costo de la materia y el alumno debe comprarlos y/o conseguirlos por su cuenta.
Las clases presénciales tendrán otro costo diferenciado al costo de las clases virtuales.
Los costos de los exámenes de certificación internacional tampoco estarían incluidos.
Asistentes:
Los asistentes a los cursos serán de dos tipos:
- Alumnos regulares: que están inscritos en el programa académico regular y que tienen un costo especial (deberán estar inscritos al menos para el semestre)
- Alumnos no regulares: que sólo se inscriben a una materia específica, estos alumnos tienen interés en sólo esa materia o en alguna certificación que no será obtenida en forma regular o continua. Estos alumnos tienen costos regulares del centro de capacitación.
- Ambos tipos de alumnos podrán optar por los diferentes títulos que el centro ofrece siempre y cuando cumplan los requisitos de exámenes internos aprobados y certificaciones internacionales exigidas.
Perfil del estudiante:
El estudiante que seguirá esta carrera deberá tener una fuerte inclinación hacia la lógica y matemáticas, mucha facilidad de trabajo en grupo, tener un buen dominio del inglés técnico. El área de la informática esta en constante actualización y el estudiante debe estar predispuesto a seguir el ritmo con una capacitación constante para poder competir.
Mercado Laboral:
La carrera abarca casi todas las áreas de habilidades tecnológicas dentro de las instituciones privadas y públicas, Empresas de Informática, Organizaciones Industriales, Organizaciones Empresariales, Organizaciones Educativas, Instituciones de Salud, Institutos de Investigación, Organizaciones de Desarrollo Social y Económico, Asesoramiento y Consultoría, Gestión y Producción, Telecomunicaciones, Bancos, etc. El mercado de trabajo es muy amplio permitiendo al egresado de la carrera contar con una gama variada de posibilidades de empleo al culminar sus estudios.
CONTENIDO DETALLADO DE LA CARRERA DE DESARROLLO
COGNOS CERTIFIED SOLUTION DEVELOPER
| Semestre |
Código |
Nombre Materia |
Duración (Horas) |
| Semestre 01 - FUNDAMENTOS GENERALES |
ING01 |
Ingles
Técnico I |
60 |
| ING02 |
Ingles
Técnico II |
60 |
| MAT01 |
Matemáticas
I |
60 |
| MAT02 |
Matemáticas
II |
60 |
| ALG01 |
Algebra
I |
60 |
| ALG02 |
Algebra
II |
60 |
| ADM01 |
Fundamentos
de Administración de proyectos: PERT/CPM |
60 |
| PEM01 |
Procesos
Empresariales I - Gestión Financiera |
60 |
| PEM02 |
Procesos Empresariales II - Gestión Administrativa |
60 |
| PEM03 |
Procesos Empresariales III - Toma de decisiones |
60 |
| Semestre 02 - FUNDAMENTOS TECNICOS |
UML01 |
UML I |
60 |
| UML02 |
UML II |
60 |
| APE01 |
Algoritmos
y Programación Estructurada I |
60 |
| APE02 |
Algoritmos y Programación Estructurada II |
60 |
| EDA01 |
Estructura de Datos I |
60 |
| EDA02 |
Estructura de Datos II |
60 |
| POO01 |
Programación orientada a Objetos I |
60 |
| POO02 |
Programación orientada a Objetos II |
60 |
| CEL01 |
Comercio Electrónico I |
60 |
| CEL02 |
Comercio Electrónico II |
60 |
| Semestre 03 - BASES DE DATOS |
BDS01 |
Fundamentos
de Bases de Datos |
60 |
| BDS02 |
Consultas
de base de datos con SQL |
60 |
| BDS03 |
Programación
de base de datos |
60 |
| BDS04 |
Administración
de bases de datos |
60 |
| BDS05 |
Desarrollo
de soluciones de Reporting |
60 |
| BDS06 |
Diseño
e implementación de soluciones OLAP |
60 |
| BDS07 |
Diseño
y creación de soluciones ETL |
60 |
| BDS08 |
Implementación
de lógica de negocios con MDX |
60 |
| BDS09 |
Diseño
y creación de soluciones de Data Mining |
60 |
| BDS10 |
Afinamiento de desempeño de base de datos |
60 |
| Semestre 04 - TECNOLOGIAS INTERNET E INFRAESTRUCTURA |
TIN01 |
Tecnologías
Internet I - HTML |
60 |
| TIN02 |
Tecnologías
Internet II - XML básico |
60 |
| TIN03 |
Tecnologías
Internet III - XML complementos: |
60 |
| TIN04 |
Tecnologias
Internet IV - Browser y Server Scripting |
60 |
| TIN05 |
Tecnologías
Internet V - Multimedia |
60 |
| TIN06 |
Tecnologías
Internet VI - Construcción Web |
60 |
| INF01 |
Administración
y Mantenimiento de Sistema Operativos Servidores |
60 |
| INF02 |
Administración
y Mantenimiento de Sistema Operativos Clientes |
60 |
| INF03 |
Planificación,
Implementación y Manenimiento de Directorios Activos |
60 |
| INF04 |
Implementación,
Administración y Mantenimiento de una infraestrucura de red |
60 |
| Semestre 05 - DESARROLLO Y PROGRAMACION |
PRO01 |
Programación
I - Plataformas de desarrollo |
60 |
| PRO02 |
Programación
II - Acceso a Datos |
60 |
| PRO03 |
Programación
III - Aplicaciones Windows |
60 |
| PRO04 |
Programación
IV - Aplicaciones Web |
60 |
| PRO05 |
Programación
V - Aplicaciones Moviles |
60 |
| SWE01 |
Servicios
Web I - Arquitectura SOA |
60 |
| SWE02 |
Servicios
Web II - Desarrollo de Servicios Web XML |
60 |
| SWE03 |
Servicios
Web III - Construcción de aplicaciones Web basadas en XML |
60 |
| SEG01 |
Seguridad
en el desarrollo de aplicaciones |
60 |
| AAP01 |
Arquitectura
de Aplicaciones: Diseño de aplicaciones y Servicios |
60 |
| Semestre 06 - HERRAMIENTAS Y MANEJO
DE PROYECTOS DE DESARROLLO |
ARE01 |
Análisis
de requerimientos y definición de arquitectura para soluciones |
60 |
| MDE01 |
Metodologías
de desarrollo I - Metodogías Formales |
60 |
| MDE02 |
Metodologías
de desarrollo II - Metodologías Agiles |
60 |
| HER01 |
Harramientas
I - Herramientas para Arquitectos |
60 |
| HER02 |
Herramientas
II - Herramientas para Testers |
60 |
| HER03 |
Herramientas
III - Herramientas para Desarrolladores |
60 |
| HER04 |
Herramientas
IV - Herramientas para Gerencia de Proyectos |
60 |
| HER05 |
Herramientas
V - Herramientas para el control del código fuente |
60 |
| HER06 |
Herramientas
VI - Herramientas de diseño gráfico |
60 |
| ALE01 |
Aspectos
Legales sobre el Software |
60 |